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 Construction du sealed

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kessel
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MessageSujet: Construction du sealed   Ven 16 Jan - 13:41

J'aimerais savoir la répatition type , votre schéma type de construction en scellé.

Land : 17 ou 18.

Spell et créature : comment répartir?quels sont les facteurs clés?

j'attends vos avis.

Wink
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furiax

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MessageSujet: Re: Construction du sealed   Ven 16 Jan - 17:15

18 et 3 obelik minimum
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Le Chieur
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MessageSujet: Re: Construction du sealed   Ven 16 Jan - 17:16

Heu je dirais que tout dépend de ta curve Smile

Cela varie de 16 lands 0 cacheton à 18 lands et 3 ou 4 accélérateur Smile

_________________
Les cons ça ose tout, c'est même à ça qu'on les reconnait.

La bave du crapaud... n'empêche pas la caravane de passer.

For Nicol Bolas, there's no difference between servants and victims.
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kessel
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MessageSujet: Re: Construction du sealed   Ven 16 Jan - 17:18

La mana base ça va, c'est plus la répartition des spells de gestion (anti bete, boost etc...) et les créatures qui me posent problème.

Wink
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lautrehamon



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MessageSujet: Re: Construction du sealed   Sam 17 Jan - 11:53

Ben déjà tu mets tout les anti-bêtes que t'as, et après tu vois combien de bêtes tu peux mettre...
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Le Chieur
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MessageSujet: Re: Construction du sealed   Dim 18 Jan - 1:13

C'est une solution Smile

_________________
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La bave du crapaud... n'empêche pas la caravane de passer.

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kilkiller

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MessageSujet: Re: Construction du sealed   Dim 18 Jan - 4:23

16 land, un max d'anti bete, et des veaux pour les plans camionettes a outrance si tu joue un jeu type naya, sinon un truc qui trix genre esper avec un obélisque ...

Après les 3 litres de bière, la bouteille de wisky No
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kessel
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MessageSujet: Re: Construction du sealed   Lun 19 Jan - 11:57

Voici mon sealed au GPT :

Mana base : 17 lands

4 Marais
3 Forêt
4 Montagne
2 Plaine

2 Panorama de Bant
1 Panorama de Naya
1 Panorama de Jund

Cachet :

2 obélisques de Grixis
1 obélisque de Naya

Spell :

2 Naya charm
1 Cercle de l'oubli
1 Eclair de bifurcation
1 Capsule de l'exécuteur
1 Fragments d'os
1 Chair à dragon
2 éclair de flétrissement
1 ultimatum violent
1 hymne invincible (oui une blague...)

Créature :

1 druidesse de l'Anima
1 scarabée à phlyctène
1 mage de bataille Jund
2 iguanar siffland
1 Gargouille du sanctuaire
1 Gargantuesque raclegriffe
1 Thoctar des cavernes
1 Dragon frère de couvée

Le résultat 2/2.

Qu'est ce qui manque? Qu'est ce qui vous choque?Qu'est qui n'a pas sa place?

PS : je mettrais le reste de la liste plus tard pour 2 raisons :

- je voudrais que vous vous basiez sur l'équilibre et surtout les déséquilibre du deck.
- Manque de temps Embarassed

Wink
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Crevette

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MessageSujet: Re: Construction du sealed   Lun 19 Jan - 13:16

Trop peu de créatures. Beaucoup trop de fixers (obélisques et panoramas) qui font perdre du tempo. Trop de couleurs à mon goût. Il vaut mieux parfois abandonner une couleur (ici j'abandonnerai le blanc, malgré le cercle de l'oubli) la gargouille n'ayant qu'une capsule à récupérer, et peut être même le vert pour me concentrer sur le noir rouge, quitte à splasher vert si les créatures noirs et rouges sont vraiment trop nulles.
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kessel
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MessageSujet: Re: Construction du sealed   Mar 20 Jan - 14:50

Voici la side :

déja ce qui changeait à chaque game :
- 2 éclair de flétrissement
- 1 ultimatum violent
- 1 hymne invincible
+ 1 Rugissement retentissant
+ 1 thoctar laineux
+ 2 chant angélique

Pour le reste :

Blanc :

Grâce de l'âme
Guide des nues
Régiment lanceroc
Labourin attelé

Vert :

2 Faim sauvage
2 Naturalisation
1 Don du garguantuesque
1 Moustodon
1 Visionnaire elfe
1 Acète topéen

Noir :

2 Léotau mort-vivant
1 Celui qui accueille la mort
1 Ecumeur de la bourbe
1 Hérault du démon
1 Cri retentissant
1 Titan de récupération
1 Zombie de la bourbière
1 Drakôn nécrophage

Rouge :

1 Montagnard goblin
1 Là où marche les anciens
1 Hérault du dragon
2 Taquineuse de ronces hématiques
1 Serres d'éclair

Voilà! Manque plus que vos avis Smile

Wink
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Crevette

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MessageSujet: Re: Construction du sealed   Mer 21 Jan - 0:58

Clairement, je joue Naya avec un splash noir, pour la capsule, le dragon frère de couvée, et le fragment d'os. Mais il manque tout de même les cartes bleues. Donc forcément, ça oriente un peu les choix.

Spell : 10
2 Charme de Naya x2
1 Cercle de l'oubli
1 Éclair à bifurcation
1 Capsule de l'exécuteur
1 Fragments d'os
1 Chair à dragon
1 Rugissement retentissant
1 Don du garguantuesque
1 Obélisque de Naya

Créatures : 14
1 Visionnaire elfe
1 Druidesse de l'Anima
1 Guide des nues
1 Jund battlemage
2 iguanar sifflant x2
1 Drakôn nécrophage
1 Acète topéen
1 Moustodon >5
1 Gargouille du sanctuaire
1 Gargantuesque raclegriffe >5
1 Thoctar des cavernes >5
1 Dragon frère de couvée
1 Labourrin attelé : >5

Ce qui donne :
8
10
11
4

On peut noter pour les permanents requérant un cout d'activation en mana coloré : thoctar des cavernes ; capsule ; Jund Battlemage / cela fait que le noir sera sans doute plus qu'un splash
On peut ajouter le panorama qui va chercher les marais, et celui de l'éclat pour fixer la mana en cas de problèmes :
1 Panorama de Jund
1 Panorama de Naya
8/36
10,5/36
12/36
5,5/36


Reste 14 Places pour les terrains de base, sachant qu'on a déjà deux sources pour les couleurs de l'éclat Naya (obélisque + Druidesse).
5 Montagnes
4 Forêt
3 Plaine
2 Marais


Les accélérateurs sont la druidesse, don du G, obélisque. Pas de tour 1, de bons tour 2, les tour trois sont bons aussi. Cependant, il me semble que garder une main de départ sans forêt sera assez risqué.
Il faut voir la bonne synergie qu'il y a entre le drakôn nécrophage (trop bon pour être laissé de coté) et l'iguane sifflant, et chair à dragon et jund battlemage de l'autre, ainsi qu'avec l'ascète topéen.

Le deck a une bonne courbe de mana, mais l'absence des trilands se fera sentir en début de partie. Cela est bien compensé par de bons anti-bêtes.
Avec seulement 4 créatures d'une force > 5, là où marchent les anciens ne me paraît pas pouvoir être efficace si on l'ajoute. Mais le deck reste moyen à mon avis, sans véritable spoiler.


Dernière édition par Crevette le Mer 21 Jan - 8:56, édité 1 fois
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Yannou

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MessageSujet: Re: Construction du sealed   Mer 21 Jan - 1:51

A peu pres ca moins gargouille, drakon et plus de tons si possible et where ancients tread. si il manque vraiment de fixer alors jouer qu'une ou 2 cartes noires.
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selimpif

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MessageSujet: Re: Construction du sealed   Ven 23 Jan - 7:00

Spell : 9
2 Charme de Naya
1 Cercle de l'oubli
1 Éclair à bifurcation
1 Chair à dragon
1 Rugissement retentissant
1 Don du garguantuesque
1 Obélisque de naya
1 Là où marche les anciens

Créatures : 14
1 Visionnaire elfe
1 Druidesse de l'Anima
1 Guide des nues
1 Jund battlemage
2 iguanar sifflant
1 Acète topéen
1 thoctar laineux
1 Moustodon
1 Gargantuesque raclegriffe
1 Thoctar des cavernes
1 Labourrin attelé
1 Régiment lanceroc
1 Dragon frère de couvée

Ce qui donne :
10
13
11
1

1 Panorama de Jund
1 Panorama de Naya
1 Panorama de Bant
1 Marais
4 Montagnes
5 Forêt
4 Plaine

Ca fait 6 thon pr where ancients tread sachant que naya charm peux en ramener c'est donc suffisant.
Il est pas mal ton deck pr finir!
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kessel
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MessageSujet: Re: Construction du sealed   Ven 23 Jan - 8:23

Ok merci à tous pour votre analyse. Je vais retester vos versions et essayer de faire mieux dimanche et à l'AP.

Wink
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Le Chieur
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MessageSujet: Re: Construction du sealed   Ven 23 Jan - 16:16

Vue comme ça, il est plutôt vénère lol

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